Los WebSocket es una tecnología nueva que a salido con el estándar html5, pero todavía va a faltar un poco de tiempo para que todos los navegadores la soporten.
Mientras tanto existen una buena cantidad de proyectos(socket.io, node.js, etc) que permiten trabajar con websockets tanto en navegadores nuevos, como en los antiguos sustituyéndolo por otra tecnología en estos navegadores. Pero todos las librerías por lo general hacen algún truco para poder hacerlo funcionar en navegadores antiguos.
Es por eso que nació un nuevo proyecto:
SockJS - otra biblioteca de emulación WebSocket, pero esta vez se hace bien.
Filosofía de SockJS
- La Api debe seguir los lineamientos de la API de HTML5 Websockets lo más fielmente posible
- No Flash del lado del cliente solamente javascript.
- Bien Documentado y con balanceo de cargas.
- El transporte debe soportar la comunicación a través de dominios.
- La conexión debe ser rápida y ligera.
- Además, el código del lado del servidor debe ser simple, con el fin de reducir el costo de escribir servidores para diferentes idiomas.
- Debe soportar al menos un protocolo de Streaming por cada navegador grande.
Lo Bueno
Lo Bueno de esta librería es que es ligera, fácil de entender y trabajar, se adapta a los estándares, trabaja con balanceo de cargas y además no usa Flash ni nada por el estilo. Además ya cuenta con las librerías para montar los servidores en python, nodejs y java, próximamente en otros lenguajes.
Lo Malo.
No posee soporte para navegadores antiguos, que otros proyectos si lo hacen. por ejemplo Socket.IO soporta Internet Explorer 5.5+, Safari 3+, Google Chrome 4+, Firefox 3+, Opera 10.61+. SockJS soporta
aquí ven la descripción detallada.
Conclusión.