miércoles, 29 de octubre de 2014

Añadir nuevos permisos a los modelos en DJANGO

Un problema muy común cuando empezamos a trabajar con permisos y autenticación en DJANGO es que empezamos a añadir permisos propios a los modelos y el migrate de south no lo reconoce y el syncdb tampoco. Como en este ejemplo:


class T21Turma(models.Model):
 class Meta:
 permissions = (("can_view_boletim", "Can view boletim"),
 ("can_view_mensalidades", "Can view mensalidades"),)


Para obligar que el sistema lo agregue simplemente hay que hacer:

python manage.py syncdb --all

Espero que les sirva, a mi me funciono.

Creando un juego "Infinite Runner" en 2D con Unity 4.3 (Tutorial)

Hoy les muestro una lista de reproducción que me encanta, con la cual te enseñan a crear un juego 2d con unity 3d. Son 26 videos que no tienen perdida.

Saludos....

jueves, 16 de octubre de 2014

Unity 4 Game Development HOTSHOT [REVIEW]



Yo ya e leido varios libros anteriores sobre unity, y este me encanto, porque me permite irme adentrando en características especificas del desarrollo de juego con unity que son imprescindibles para poder llegar a un nivel avanzado de desarrollo con unity.

El libro realiza paso a paso ejecicios practicos que estan descritos de una manera tan sencilla que con muy poco conocimiento de programación te permite seguirlo, y llegar al resultado final sin muchos contratiempos. .

Además los ejemplos me permitieron a mi avanzar un bastante en perfeccionar el juego que estoy desarrollando, añadir características que desconocía sobre unity a mi juego. Y darle una mayor calidad a mi trabajo.


I already has read many books of Unity, and i love this book, because it allows me to go deeper into specific features of game development with unity that are essential to reach an advanced level of development with unity.

The book makes a practical step by step tasks. the tasks are described in a simple way that with very little knowledge of unity allows you to follow and reach the final result without many setbacks. .


In addition the examples allowed me to improve my game development a lot, giving higher quality at my work